유니티엔진을 처음 접하는 많은 개발자들이 스크립트 작성을 위해 MonoDeveloper를 사용합니다. 하지만 오랜 시간 Visual Studio를 사용해온 개발자에게는 MonoDeveloper의 환경이 다소 낯설고 불편할 수 있습니다. 유니티엔진 자체의 학습 곡선도 만만치 않은데, 스크립트 편집기까지 낯선 것을 사용하려니 부담스러울 때가 많죠. 어린 시절에는 새로운 도구나 기술에 대해 주저하지 않고 도전했지만, 시간이 흘러감에 따라 새로운 환경에 적응하는 것이 예전만큼 쉽지 않게 느껴질 수 있습니다. 하지만 다행히도 유니티엔진과 Visual Studio를 연결하는 방법은 생각보다 간단합니다. 이 글에서는 유니티엔진과 Visual Studio를 연결하여 보다 친숙한 환경에서 유니티 개발을 시작할 수 있는 ..
Language
프로그래밍 세계에서 다양한 문화와 언어를 다루게 되면, C#에서 제공하는 CultureInfo 클래스가 꼭 필요합니다. 이 클래스는 .NET Framework 내부에서 제공되며, 다양한 문화와 언어 설정에 활용됩니다. 오늘은 이 CultureInfo 클래스의 기본 사용법과 활용 방안에 대해 알아보겠습니다. CultureInfo 클래스란? CultureInfo 클래스는 특정 문화권 또는 지역에 대한 정보를 제공하는 .NET 클래스입니다. 이를 활용하면 프로그램 내에서 다양한 문화권에 대응하는 기능을 구현할 수 있습니다. CultureInfo 사용 준비 CultureInfo를 사용하기 위해서는 해당 네임스페이스를 참조해야 합니다. using System.Globalization; 문화권 정보 가져오기 문화권..
c# 에서 레지스트리를 읽고 쓰는 방법은 크게 어렵지 않다. RegistryKey 클래스를 사용하면 된다. RegistryKey 클래스를 사용하려면 소스 상단에 using Microsoft.Win32; 를 포함시켜주면 된다. 더보기 Name 키 이름 SubKeyCount 현재 키에 대한 기본 수준의 하위 키 개수 ValueCount 키값 개수 Close 키 닫음 CreateSubKey 하위 키 생성 / 열기 DeleteSubKey 하위 키 삭제 DeleteSubKeyTree 하위 키와 트리로 연결된 자식 노드 키 삭제 DeleteValue 키값 삭제 Equals Object 비교 Flush 레지스트리 데이터 저장 GetSubKeyNames 하위키의 이름 모두 검색 (배열) GetValue 키값 얻어옴 G..
C#을 사용하면 다른 응용 프로그램이나 웹 브라우저를 간단하게 실행하거나 종료할 수 있습니다. "C#으로 외부 프로그램 실행, 그리고 죽이기"의 기본적인 방법을 소개합니다. 1. 외부 프로그램을 실행 할 때 C#에서 외부 프로그램을 실행하려면 Process 클래스를 사용하면 됩니다. using System.Diagnostics; ... string strappname = Application.StartupPath + "\\test.exe"; Process.Start(strappname); 위의 코드는 현재 응용 프로그램의 실행 경로에 있는 "test.exe" 파일을 실행합니다. 또한, 웹 주소를 실행하여 기본 웹 브라우저를 통해 해당 페이지를 열 수도 있습니다. string strappname = "ht..